世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

独立投资者(Individual Investor Tycoon)

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在接下来的30年中,跟随市场趋势,合理投资,让自己跳出老鼠赛跑的圈套,实现财务自由。……在接下来的30年中,跟随市场趋势,合理投资,让自己跳出老鼠赛跑的圈套,实现财务自由。……提升你的投资技能为了更好的提高你的投资成功率,你需要提升你的投资技能:通过研究伟大投资者的著作或者市场分析实践

独立投资者(Individual Investor Tycoon)

indienova.com/steam/game/796460

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lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)。……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一的经验,于是美术就成了一个很大的问题……,我开始在网上四处收集资源,然后用自学的一点很烂的PS技术来改图,用了几年的时间做了三款iOS的游戏(

蜀境传说-回合

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《蜀境传说》是一款仙侠题材回合策略游戏。……【天赐良缘,情三生】漫长的修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生。……】凡人修真,金蝉宝库,封神台,魔王挑战等多样副本,降妖除魔历练成神,修真境界提升,飞升渡劫一统仙界,成为诛神领袖

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……只需要注意时间非负即可

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022年最后1个月,这场线上开发者沙龙或许能为你照亮前路

indienova.com/u/gadqq/blogread/33146

根据《波西亚时光》制作人吴自非的说法,和五年前相比,如今即便是开发独立游戏,也需要投入越来越高的成本以维持足够的竞争力……为了满足开发者朋友对“叙事”部分干货的需求,本次开发者沙龙还邀请了《和平精英》IP文创负责人Lucia……《和平精英》IP文创负责人 Lucia尤其是对独立游戏从业者来说,究竟应该如何衡量“叙事”部分的投入和产出

会员:xiezhjinbu

indienova.com/u/xiezhjinbu

做了几年的web开发,有兴趣成为一名游戏开发

版本:Early Access


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